Este curso de iniciación a Blender tiene como objetivo que el alumno tome un primer contacto con la herramienta, conociendo sus funcionalidades básicas y versatilidad, así como sus límites.
El curso se centrará, tras la introducción, en aprender el proceso, de principio a fin, de la creación de un modelo 3D, explicando cada una de las herramientas a disposición de los usuarios para poder modelar, texturizar y finalmente preparar el modelo para poder ser exportado a motores y herramientas de terceros tales como Unity o Unreal.